La mejor arma es el Laser Cannon

El Laser Cannon es el arma más potente en cuanto a daño bruto de Survive a Million Monkeys, con 700 DPS indicados. Hacer daño más rápido ayuda a eliminar a los monos que se acercan antes de que te rodeen, pero su precio de 250.000 gemas lo convierte en una compra a largo plazo. Mientras ahorras, la Minigun predeterminada del nivel 4 y la SCAR del nivel 3 son alternativas muy buenas.

La compra adecuada depende de en qué punto sueles perder las partidas. Desbloquear un arma de la fase final tiene poca utilidad inmediata si siempre pierdes antes de llegar a su nivel.

Ten en cuenta estas tres opciones:

  • Mayor daño general: Laser Cannon. Sus 700 DPS encabezan la lista de armas.
  • Mejor opción de nivel 4 sin desbloquear con gemas: Minigun. Ofrece 605 DPS cuando alcanzas ese nivel durante una partida.
  • Mayor daño de nivel 3: SCAR. Sus 525 DPS cuestan 90.000 gemas y suponen una mejora considerable respecto al Burst Rifle predeterminado.

DPS significa daño por segundo. Es útil para comparar, pero tus resultados también dependen de acertar los ataques, mantenerte con vida y alcanzar el nivel necesario. Elige una mejora que te ayude en la parte más difícil de tus partidas.

Survive a Million Monkeys screenshot 1
Image: Roblox

Entiende cómo funcionan las gemas, el dinero y los niveles de armas

La progresión de armas utiliza dos monedas distintas. Las gemas desbloquean armas en la zona central, mientras que el dinero te permite avanzar por los niveles de armas durante una partida. Comprar un arma con gemas no te permite empezar cada partida con un arma de nivel 4.

Todas las partidas empiezan en el nivel 1. A medida que derrotas monos y recoges dinero, puedes subir de nivel y acceder a las armas disponibles en cada uno. Las armas predeterminadas son Pistol, Shotgun, Burst Rifle y Minigun para los niveles del 1 al 4, respectivamente.

También puedes gastar gemas en mejoras individuales para las armas en la zona central. Eso te obliga a elegir entre mejorar algo que ya usas y ahorrar para desbloquear otra arma. Las cifras de DPS que aparecen a continuación sirven como referencia para comparar; no garantizan que todos los equipos mejorados muestren los mismos valores.

Un plan de compras práctico sería:

  1. Completa el tutorial para conseguir la Pow Pow.
  2. Identifica el nivel que más te cuesta. Fíjate en si pierdes en las oleadas iniciales, intermedias o finales.
  3. Compra una mejora útil para esa fase en vez de coleccionar todas las armas disponibles.
  4. Ahorra para la SCAR si necesitas más daño en el nivel 3.
  5. Usa la Minigun predeterminada en el nivel 4 mientras reúnes gemas para el Laser Cannon.

La P90, el AK-47 y el Longshot son compras opcionales durante ese recorrido. No necesitas los tres antes de comprar la SCAR.

Controla el gasto en las primeras armas

Nivel 1: usa primero la recompensa del tutorial

Las armas de nivel 1 sirven para superar las primeras oleadas. Como las sustituyes a medida que avanza la partida, las compras caras en este nivel pueden retrasar mejoras que serán importantes más adelante.

ArmaDPS indicadosObtención
Pistol45Predeterminada
Revolver7512.500 gemas
Shorty805.000 gemas
Bayonet83,32.500 gemas
Pow Pow87,5Recompensa del tutorial
Deagle116,745.000 gemas
Dead Man's Hand200Paquete Gunslinger

La Pow Pow es la opción inicial más sensata si quieres ahorrar gemas. Sus 87,5 DPS superan a la Pistol, el Revolver, la Shorty y la Bayonet sin tener que gastar gemas. Completa el tutorial antes de gastar moneda en otra arma inicial.

La Dead Man's Hand lidera el nivel 1 con 200 DPS, pero requiere el paquete Gunslinger. Te da una ventaja al principio, aunque no es necesaria para conseguir un equipo potente en la fase final.

La Deagle mejora el daño inicial, aunque 45.000 gemas es una inversión considerable. Por esa misma cantidad puedes comprar el AK-47 de nivel 3. Estas compras ayudan en momentos distintos, así que decide en función de si realmente necesitas invertir en las primeras oleadas.

Nivel 2: compra la P90 si esta fase pone fin a tus partidas

ArmaDPS indicadosObtención
Shotgun100Predeterminada
El Scorpio16015.000 gemas
SMG18025.000 gemas
P9032550.000 gemas

La P90 ofrece los mayores DPS del nivel 2, muy por encima de la SMG. Si la Shotgun predeterminada se te queda corta antes de reunir el dinero necesario para subir de nivel durante la partida, esta es la mejor mejora de daño disponible en esa fase.

Sin embargo, su precio de 50.000 gemas compite directamente con el del Longshot. Compra la P90 si aumentar el daño de nivel 2 te ayudaría a sobrevivir con más regularidad. Si ya superas esta fase sin problemas, te resultará más útil destinar esas gemas al nivel 3.

El Scorpio y la SMG ofrecen mejoras más baratas, pero comprar ambos supone gastar 40.000 gemas antes siquiera de plantearte la P90. No trates cada arma como un paso obligatorio.

Haz de la SCAR tu principal objetivo de nivel 3

El nivel 3 ofrece varias mejoras importantes respecto a su arma predeterminada. Es aquí donde las gemas que hayas ahorrado al principio pueden traducirse en un aumento de daño mucho mayor.

ArmaDPS indicadosObtención
Burst Rifle185,5Predeterminada
Katana25090.000 gemas
AK-47379,545.000 gemas
Longshot40050.000 gemas
SCAR52590.000 gemas

La SCAR tiene los mayores DPS indicados del nivel 3. Con 525 DPS, inflige más del doble de daño que el Burst Rifle. Su coste de 90.000 gemas es elevado, pero te proporciona un arma potente antes de llegar al nivel 4.

Si tienes un presupuesto más ajustado, el AK-47 cuesta la mitad y eleva el daño a 379,5 DPS. El Longshot añade otros 20,5 DPS por 5.000 gemas adicionales. Cualquiera de los dos puede ser tu principal compra de nivel 3 mientras ahorras para algo más caro.

Elige una de estas opciones:

  • Ahorra directamente para la SCAR si el Burst Rifle predeterminado te permite avanzar en suficientes partidas.
  • Compra el AK-47 si necesitas una mejora considerable a un precio menor.
  • Elige el Longshot si buscas un arma de estilo francotirador y puedes permitirte las gemas adicionales.

La Katana cuesta lo mismo que la SCAR, pero solo tiene 250 DPS indicados. Si prefieres el combate cuerpo a cuerpo, puede que te compense elegirla, pero es una compra menos eficaz si tu objetivo principal es aumentar el daño. No des por hecho que un mismo precio implica un mismo rendimiento.

Compara las compras de nivel 4 con la Minigun gratuita

La Minigun pone el listón alto para cualquier compra de nivel 4. Como es el arma predeterminada de este nivel, una alternativa cara debe ofrecerte algo que valores más allá de desbloquear un arma nueva.

ArmaDPS indicadosObtención
RPG480Compra prémium
Grenade Launcher525450.000 gemas
Minigun605Predeterminada
Laser Cannon700250.000 gemas

El Laser Cannon supera a la Minigun en 95 DPS indicados, un aumento de aproximadamente el 16 %. Es la opción que más daño hace, pero la Minigun sigue siendo eficaz durante todo el tiempo que pases ahorrando. Puedes ahorrar para el Laser Cannon sin comprar antes otra arma de nivel 4.

El Grenade Launcher cuesta 200.000 gemas más que el Laser Cannon y tiene 175 DPS menos. Sus ataques explosivos pueden encajar con cierto estilo de juego, pero su precio es difícil de justificar si solo comparas el daño bruto.

El RPG también queda por debajo de la Minigun predeterminada en DPS indicados. Que sea una compra prémium no lo convierte en el arma más potente. Si lo que más te importa es el daño, compara las cifras antes de gastar.

Para la mayoría de los jugadores, el plan más eficiente para la fase final es llegar al nivel 4 con la Minigun y ahorrar para el Laser Cannon. Eso sí, presta también atención a las fases anteriores: desbloquear un arma de nivel 4 más potente no soluciona una partida que termina cuando aún usas equipo de nivel 2.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor arma de Survive a Million Monkeys?

El Laser Cannon tiene el mayor daño indicado, con 700 DPS. Cuesta 250.000 gemas desbloquearlo y pertenece al nivel 4. La Minigun, con 605 DPS, es el arma predeterminada más potente y la principal alternativa mientras ahorras.

¿Cuál es la mejor arma para un jugador nuevo?

Empieza con la Pow Pow del tutorial. Sus 87,5 DPS superan a varias alternativas de nivel 1 que cuestan gemas, lo que te permite ahorrar para compras posteriores. La siguiente arma que desbloquees debería ayudarte en la fase en la que más te cueste sobrevivir.

¿Debería comprar la SCAR o ahorrar para el Laser Cannon?

Compra primero la SCAR si la falta de daño en el nivel 3 limita tus partidas. Ahorra para el Laser Cannon si ya llegas al nivel 4 con regularidad y quieres mejorar lo que ofrece la Minigun. La SCAR cuesta 90.000 gemas, frente a las 250.000 del Laser Cannon.

¿Es el Grenade Launcher más potente que la SCAR?

Ambos tienen 525 DPS indicados, aunque pertenecen a niveles de armas distintos. El Grenade Launcher cuesta 450.000 gemas, mientras que la SCAR cuesta 90.000. Sus estilos de ataque son diferentes, pero el Grenade Launcher no ofrece más DPS indicados.

¿Puedo usar la Minigun sin gastar gemas?

Sí. La Minigun es el arma predeterminada del nivel 4, así que no necesitas gemas para desbloquearla. Aun así, debes avanzar hasta el nivel 4 usando dinero durante la partida. «Predeterminada» se refiere a su disponibilidad dentro de ese nivel, no a tu equipo inicial.