A melhor arma é o Laser Cannon
O Laser Cannon é a arma mais forte em dano bruto de Survive a Million Monkeys, com 700 DPS informados. Causar dano mais rápido ajuda a eliminar os macacos que se aproximam antes que eles cerquem você, mas seu preço de 250.000 Gemas faz dele uma compra de longo prazo. Enquanto você economiza, a Minigun padrão do nível 4 e a SCAR do nível 3 são ótimas alternativas.
A compra certa depende de onde suas partidas costumam dar errado. Desbloquear uma arma para o fim do jogo traz pouco benefício imediato se você sempre perde antes de chegar ao nível dela.
Tenha estas três opções em mente:
- Melhor dano geral: Laser Cannon. Seus 700 DPS lideram entre todas as armas.
- Melhor opção do nível 4 sem gastar Gemas para desbloquear: Minigun. Ela causa 605 DPS quando você chega a esse nível durante a partida.
- Melhor dano do nível 3: SCAR. Ela oferece 525 DPS por 90.000 Gemas e representa uma grande melhoria em relação ao Burst Rifle padrão.
DPS significa dano por segundo. É uma medida útil para comparar armas, mas seus resultados também dependem de acertar os ataques, continuar vivo e alcançar o nível necessário. Escolha uma melhoria que ajude na parte mais difícil das suas partidas.

Entenda as Gemas, o Dinheiro e os níveis de armas
A progressão de armas usa duas moedas diferentes. As Gemas desbloqueiam armas na área central, enquanto o Dinheiro permite avançar pelos níveis de armas durante a partida. Comprar uma arma com Gemas não permite começar todas as partidas com uma arma de nível 4.
Toda partida começa no nível 1. Conforme você derrota macacos e coleta Dinheiro, pode avançar para níveis mais altos e acessar as armas disponíveis neles. As armas padrão são Pistol, Shotgun, Burst Rifle e Minigun para os níveis 1 a 4, respectivamente.
Você também pode gastar Gemas em melhorias individuais para as armas na área central. Isso cria uma escolha entre melhorar algo que você já usa e economizar para desbloquear outra arma. Os valores de DPS abaixo servem para comparação, sem garantir que todos os equipamentos com melhorias mostrarão os mesmos números.
Um plano prático de compras é:
- Conclua o tutorial para obter a Pow Pow.
- Identifique o nível em que você tem dificuldade. Observe se você perde nas ondas iniciais, intermediárias ou finais.
- Compre uma melhoria útil para essa etapa em vez de colecionar todas as armas disponíveis.
- Economize para a SCAR se precisar de mais dano no nível 3.
- Use a Minigun padrão no nível 4 enquanto junta Gemas para o Laser Cannon.
A P90, a AK-47 e a Longshot são compras opcionais nesse caminho. Você não precisa das três antes de comprar a SCAR.
Controle os gastos com armas dos primeiros níveis
Nível 1: use primeiro a recompensa do tutorial
As armas de nível 1 dão conta das ondas iniciais. Como você as substitui conforme a partida avança, compras caras aqui podem atrasar melhorias que farão diferença mais adiante.
| Arma | DPS informado | Como obter |
|---|---|---|
| Pistol | 45 | Padrão |
| Revolver | 75 | 12.500 Gemas |
| Shorty | 80 | 5.000 Gemas |
| Bayonet | 83,3 | 2.500 Gemas |
| Pow Pow | 87,5 | Recompensa do tutorial |
| Deagle | 116,7 | 45.000 Gemas |
| Dead Man's Hand | 200 | Gunslinger Bundle |
A Pow Pow é a escolha inicial mais sensata para quem quer economizar Gemas. Seus 87,5 DPS superam os da Pistol, do Revolver, da Shorty e da Bayonet sem exigir uma compra com Gemas. Conclua o tutorial antes de gastar moedas para substituir sua arma inicial.
A Dead Man's Hand lidera o nível 1 com 200 DPS, mas exige o Gunslinger Bundle. Ela oferece uma vantagem no começo, sem ser necessária para chegar ao fim do jogo com um equipamento forte.
A Deagle melhora o dano inicial, embora 45.000 Gemas seja um investimento considerável. Essa mesma quantia compra a AK-47 do nível 3. Essas compras ajudam em momentos diferentes, então escolha com base na real necessidade de investir nas ondas iniciais.
Nível 2: compre a P90 quando suas partidas terminarem nessa etapa
| Arma | DPS informado | Como obter |
|---|---|---|
| Shotgun | 100 | Padrão |
| El Scorpio | 160 | 15.000 Gemas |
| SMG | 180 | 25.000 Gemas |
| P90 | 325 | 50.000 Gemas |
A P90 oferece o maior DPS do nível 2, com boa vantagem sobre a SMG. Se você passa aperto com a Shotgun padrão antes de juntar Dinheiro suficiente para avançar ao próximo nível durante a partida, essa é a maior melhoria de dano disponível nessa etapa.
Porém, seu preço de 50.000 Gemas faz com que ela dispute diretamente seu orçamento com a Longshot. Compre a P90 quando mais dano no nível 2 ajudar você a sobreviver com frequência. Se já passa dessa etapa com tranquilidade, é mais útil destinar essas Gemas ao nível 3.
A El Scorpio e a SMG oferecem melhorias mais baratas, mas comprar as duas significa gastar 40.000 Gemas antes mesmo de considerar a P90. Evite tratar cada arma como uma etapa obrigatória.
Faça da SCAR seu principal objetivo no nível 3
O nível 3 tem várias opções que melhoram bastante o desempenho em relação à arma padrão. É aqui que economizar Gemas no começo pode render um aumento de dano muito maior.
| Arma | DPS informado | Como obter |
|---|---|---|
| Burst Rifle | 185,5 | Padrão |
| Katana | 250 | 90.000 Gemas |
| AK-47 | 379,5 | 45.000 Gemas |
| Longshot | 400 | 50.000 Gemas |
| SCAR | 525 | 90.000 Gemas |
A SCAR tem o maior DPS informado do nível 3. Com 525 DPS, ela causa mais que o dobro do dano por segundo do Burst Rifle. Seu custo de 90.000 Gemas é alto, mas garante uma arma forte antes de você chegar ao nível 4.
Para quem tem um orçamento menor, a AK-47 custa metade desse valor e aumenta o dano para 379,5 DPS. A Longshot oferece mais 20,5 DPS por 5.000 Gemas adicionais. Qualquer uma das duas pode ser sua principal compra do nível 3 enquanto você economiza para algo mais caro.
Escolha uma destas estratégias:
- Economize diretamente para a SCAR se o Burst Rifle padrão já permite avançar em partidas suficientes.
- Compre a AK-47 se precisar de uma melhoria significativa por um preço menor.
- Escolha a Longshot se quiser uma opção de rifle de precisão e puder pagar as Gemas extras.
A Katana custa o mesmo que a SCAR, mas tem apenas 250 DPS informados. A preferência por combate corpo a corpo pode justificar essa escolha, mas ela é uma compra menos vantajosa quando seu principal objetivo é aumentar o dano. Não presuma que preços iguais significam desempenho igual.
Compare as compras do nível 4 com a Minigun gratuita
A Minigun é uma forte referência para avaliar qualquer compra do nível 4. Como ela é a arma padrão desse nível, uma alternativa cara precisa oferecer algo que você valorize além de simplesmente ser mais uma arma desbloqueada.
| Arma | DPS informado | Como obter |
|---|---|---|
| RPG | 480 | Compra premium |
| Grenade Launcher | 525 | 450.000 Gemas |
| Minigun | 605 | Padrão |
| Laser Cannon | 700 | 250.000 Gemas |
O Laser Cannon tem 95 DPS informados a mais que a Minigun, um aumento de cerca de 16%. É a opção de maior dano, mas a Minigun continua sendo uma boa escolha enquanto você economiza. Você pode juntar Gemas para o Laser Cannon sem comprar outra arma de nível 4 antes.
O Grenade Launcher custa 200.000 Gemas a mais que o Laser Cannon e tem 175 DPS informados a menos. Seus ataques explosivos podem agradar a quem tem um estilo de jogo específico, mas é difícil justificar seu preço comparando apenas o dano bruto.
O RPG também fica abaixo da Minigun padrão em DPS informado. Ser uma compra premium não faz dele a arma mais forte. Se o dano é sua principal preocupação, compare os números antes de gastar.
Para a maioria dos jogadores, o plano mais eficiente para o fim do jogo é chegar ao nível 4 com a Minigun e economizar para o Laser Cannon. Mas dê atenção também às etapas anteriores: desbloquear uma arma mais forte de nível 4 não resolve uma partida que termina enquanto você ainda usa equipamento de nível 2.
Perguntas frequentes
Qual é a melhor arma de Survive a Million Monkeys?
O Laser Cannon tem o maior dano informado, com 700 DPS. Ele custa 250.000 Gemas para desbloquear e pertence ao nível 4. A Minigun, com 605 DPS, é a arma padrão mais forte e a principal alternativa enquanto você economiza.
Qual é a melhor arma para um jogador iniciante?
Comece com a Pow Pow do tutorial. Seus 87,5 DPS superam várias alternativas pagas do nível 1, permitindo guardar Gemas para compras futuras. Seu próximo desbloqueio deve ajudar na etapa em que você tem dificuldade para sobreviver.
Devo comprar a SCAR ou economizar para o Laser Cannon?
Compre a SCAR primeiro se a falta de dano no nível 3 estiver limitando suas partidas. Economize para o Laser Cannon se você já chega ao nível 4 com frequência e quer uma melhoria em relação à Minigun. A SCAR custa 90.000 Gemas, contra 250.000 do Laser Cannon.
O Grenade Launcher é mais forte que a SCAR?
Os dois têm 525 DPS informados, apesar de pertencerem a níveis de armas diferentes. O Grenade Launcher custa 450.000 Gemas, enquanto a SCAR custa 90.000. Seus estilos de ataque são diferentes, mas o Grenade Launcher não oferece um DPS informado maior.
Posso usar a Minigun sem gastar Gemas?
Sim. A Minigun é a arma padrão do nível 4, então não exige Gemas para desbloquear. Você ainda precisa avançar até o nível 4 usando Dinheiro durante a partida. “Padrão” descreve a disponibilidade dela nesse nível, não o equipamento com que você começa.